全面战争三国召集军队玩法-军队玩法及机制详解

2024-07-05 14:23:37

三国全面战争中的军队是保证己方派系领土安全和扩张的重要力量,许多刚刚入坑的玩家可能还不太清楚本作中的一些有关军队的操作和小技巧,今天就为大家介绍一下三国全面战争军队玩法及机制解析,希望对大家有所帮助。

全面战争三国召集军队玩法

军队用来保卫领土不被敌方派系侵犯,并可以通过攻占新的郡国来扩大领土,以及在各种战斗中击败敌军。

行动点数

行动点数代表了军队行动范围,以及其穿越地形、切换状态的能力。可以用来控制军队进行移动、攻击敌人目标和改变状态。

状态需要持有一定的行动点数才能启用。在诸如伏击或扎营等特殊状态下,军队无法移动。

每一支军队都会在新回合开始时刷新【行动点】至满格。

选择一支军队后可以在下方军队信息面板中查看到行动点,也可以在战役地图中看到行动点的消耗状况。

全面战争三国召集军队玩法-军队玩法及机制详解

军队数量

玩家在战役模式中的任何时期中,军队的数量都是有限的。

可以通过界面右下角小地图上方的【军队】按钮来查看当前的军队列表以及军队数量上限。

通过提高派系等级、为郡国指派太守、研究特定改革来增加军队数量上限。

同时一些角色特性也可以解锁额外的军队数量。

损耗(兵员流失)

损耗是军队所遭受的一种负面影响,会随着时间推移对军队的单位造成伤害,并且如果带着这种负面影响开始战斗的话将会大幅降低军队士气。

造成损耗(兵员流失)的的主要原因是军队补给不足。

可以通过将军队移动至己方/盟军派系势力范围内的领土上来解决此问题。回到己方领土后军队将自动开始补给和补员。

损耗可以通过战役地图中士兵落下的阴影标识来查看。

将领

角色可以作为将领被招募到军队中。

一支军队最多可以容纳3位将领,每个将领都可以招募自己的部曲,一个部曲最多可以招募6个单位,并根据将领可携带的兵种、技能、被动能力、特性和属性来提供相应加成。

每支军队都可以指派一名【统军将领(主将)】,选中军队后下方会出现军队面板,处于最左侧的将领就是此军队的统军将领。

统军将领在战斗中获得的经验会比同队中的其他将领更多,并且可以根据自己的技能、被动能力、特征和属性来为全队提供加成,对军队施加强大的影响,这取决于其所获得的经验。

在选中军队后弹出军队面板中,选择一名将领后点击上方弹出的【指派统帅将领】按钮即可将其指派为该军队的主将。

全面战争三国召集军队玩法-军队玩法及机制详解

单位

一个单一的有组织的类型相同的士兵团体被称为一个单位。

在战役模式中,单位可以被招募进部曲,并且每回合都需要支付维护费。

战斗开始后,每个单位的士兵会作为一个整体来执行命令,一起行动和攻击,同时以单位来计算士气,并根据单位和战斗情况会提升或降低士气。

单位会随着时间的推移和战斗中玩家下达的命令而产生疲劳度,疲劳度会影响士兵战斗中的移动速度和战斗力。

在战斗中,部队有前方、侧翼和后方。

所有单位战斗力最强并能最好地防御敌方攻击的位置是前方。

位于侧翼和后方的单位战斗力会稍显降低,并且会受到更多伤害。同时如果该单位兵种装备了盾牌的话,将不会获得额外的防御加成,并且会受到士气降低的惩罚。

单位能够通过战斗来获得经验,其特性会随着等级的提高而提高。选中特定单位之后可以在界面左侧查看该单位的具体信息。

全面战争三国召集军队玩法-军队玩法及机制详解

以上就是全面战争三国召集军队玩法,感兴趣的玩家不要错过了。